«Роль сюжета сильно преувеличивают», – сказал сегодня разработчик League of Legends, ведущий сценарист Riot Games Том Абернати во время презентации на Game Developers Conference в Moscone Center, Сан-Франциско. Абернати, который ранее работал в Microsoft над Halo: Reach, сообщил, что «это доказано»
Читать дальше →